A scopa si puo giocare in 3

La scopa è forse il gioco di carte più popolare e conosciuto in Italia. Si gioca con le carte napoletane, e le sue regole sono molto semplici. Di solito non è un gioco “a soldi”, ma ci si può comunque scommettere qualcosa.

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Le regole del gioco di carte “La Scopa”

Le regole della scopa sono semplici. Intanto si gioca in 2 o in 4 giocatori (raramente anche in 3, bisogna però togliere una carta dal mazzo in modo che ne restino 39).

Si danno poi 3 carte coperte ad ogni giocatore, e se ne mettono 4 carte (scoperte) sul banco. A turno si lancia una carta. Lo scopo è quello di fare più punti possibile prendendo le carte dal banco con le proprie carte. Si possono prendere carte uguali (es. 5 prende il 5 etc.) oppure se la propria carta costituisce la somma di due o più carte presenti sul banco (ad esempio se ho un 9 in mano, che è il fante, posso prendere carte fino ad una somma esatta di 9, come 5 + 1 + 3).

Un’altra regola importante è che quando con una carta riesco a prendere tutte le carte presenti sul tavolo, in quel momento ho fatto una scopa. La scopa vale un punto, e si mette come carta separata rispetto alle altre carte prese, in modo da ricordarsi della scopa nel momento in cui si contano le carte e i punti.

Di solito a scopa si può arrivare a 5, 7 o 11 punti. Chi arriva prima a questo numero di punti (stabilito prima di iniziare il gioco) ha vinto.

I punti della scopa

I punti della scopa sono diversi. Oltre alla scopa esistono infatti altri tipi di punti:

– Carte (ovvero chi, alla fine della partita, ha più carte, si prende il punto. Se le carte sono pari, cioè 20 e 20, il punto non va a nessuno);

– Denari (ovvero chi, alla fine della partita, ha più carte con il seme o segno a “denari”. Se le carte sono pari, cioè 5 denari a testa, il punto non va a nessuno);

– Settebello (è il sette di denari. Chi a fine partita ha questa carta guadagna un punto);

– Settanta (è un punto calcolato sulla somma di carte quali 6, 7 e 5. Si prendono massimo 4 carte di questo tipo, e chi ha il punteggio più alto prende il punto. Ad esempio, se io ho tre 7 e un 6, sicuramente prendo il punto, in quanto il 7 è la carta con il valore più alto per la settanta. E così via. Non si possono avere carte dello stesso seme / segno nella settanta, cioè se ho già un sette di mazze, non posso anche avere il sei di mazze nella mia settanta). La settanta è anche chiamata Primiera, e qui sono le regole per calcolarla.

– Scopa (come detto prima, la scopa si ottiene quando con la propria carta si prendono tutte le carte rimaste sul tavolo. Se ad esempio ho un 8 e sul banco sono solo 5 e 3, ho fatto una scopa, che vale un punto).

Questi sono i punti e le regole della scopa. E’ molto semplice giocarci, e farlo è come partecipare ad una biska di carte da gioco!

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Nella scopa in tre ogni giocatore gioca per conto suo. Si distribuiscono le quattro carte iniziali scoperte in tavola e ed ogni giocatore tre o sei carte per volta.

Nella scopa in sei si distribuiscono sei carte ad ogni giocatore e le rimanenti quattro vanno deposte scoperte in tavola.
In questa partita le fazioni di fronte sono due, una composta dal giocatore di mano che e' associato al terzo e al quinto giocatore alla destra del mazziere, e l'altra e' formata dai restanti giocatori.

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A scopa si puo giocare in 3

La Scopa è un gioco di carte molto popolare. Le origini sono piuttosto incerte, il gioco però risultava già diffuso in tutta Italia nel XVIII secolo.

Il nome del gioco deriva dal fatto che chi vince, prende tutte o gran parte delle carte sul tavolo (le “scopa” via come si dice in gergo).

La Scopa è un gioco dove la strategia è fondamentale, soprattutto nella variante a coppie. Vediamo le regole di riferimento del gioco.

Regole del gioco Si gioca con un mazzo di 40 carte italiane tradizionali. I giocatori possono selezionare il tipo di carte (napoletane, piacentine, …).

Il valore delle carte Re (K) 10 Cavallo / Donna (Q) 9 Fante (J) 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 Asso (A) 1

Termini smazzata: la fase di gioco che inizia con la distribuzione delle carte e si conclude con il conteggio dei punti; giocata: la fase in cui un giocatore poggia una carta scoperta sul tavolo; presa: la fase in cui un giocatore ha facoltà di prendere dal tavolo le carte scoperte a seguito di una sua giocata; mano: la fase di una smazzata in cui tutti i giocatori al tavolo effettuano una giocata; partita: la fase di gioco composta da una o più smazzate. scopa: quando un giocatore con una presa non lascia carte sul tappeto.

Designazione del mazziere Il mazziere è il giocatore da cui parte la distribuzione delle carte.Quando il gioco ha inizio, il mazziere viene stabilito casualmente dal sistema.Ad ogni fine smazzata, anche nel caso di gioco composto da più partite tra stessi giocatori, il mazziere gira in senso antiorario e cioè il prossimo mazziere sarà quello seduto alla destra del mazziere precedente.

Distribuzione delle carte Il sistema mescola le carte e ne da 3 ad ogni giocatore, in senso antiorario, partendo dal giocatore alla destra del mazziere. Infine vengono girate e poste sul tavolo 4 carte scoperte. Se 3 delle 4 carte sul tavolo sono Re, si effettua una nuova distribuzione, poiché nessun giocatore potrebbe fare scopa.

Gioco della carta Inizia a giocare il giocatore alla destra del mazziere, il turno passa quindi al mazziere.Ogni giocatore di mano deve giocare una carta tenendo presente che: può prendere la carta in tavola che ha lo stesso valore della carta da lui giocata, può prendere le carte in tavola la cui somma è uguale al valore della carta da lui giocata Se vi sono diverse combinazioni di carte che il giocatore può prendere giocando la sua carta, si è obbligati a prendere la carta in tavola dello stesso valore. Fatta salva questa regola, se vi sono più combinazioni composte da un diverso numero di carte, il giocatore può scegliere quella che più gli conviene. Per esempio: se vi sono sul tavolo un tre, un cinque e un fante (valore 8), il giocatore giocando un fante (valore 8) può prendere solo il fante; se in tavola ci sono un asso (valore 1), un tre, un quattro e un cinque, il giocatore, giocando un cavallo (valore 9) può scegliere se prendere asso, tre e cinque oppure quattro e cinque a suo piacimento. Se il giocatore può fare almeno un tipo di presa è costretto a prendere e non può quindi scartare la carta. Se un giocatore prende tutte le carte in tavola fa scopa ad eccezione che ciò avvenga nell'ultima giocata dell'ultima mano di una smazzata. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Conclusione della mano Terminate le carte in mano, viene effettuata la successiva distribuzione da parte del mazziere delle carte rimaste nel mazzo dandone 3 per volta ad ogni giocatore.

Conclusione della smazzata La smazzata è una successione di diverse mani. Le smazzate terminano quando non sono presenti più carte in mano ai giocatori e nel mazzo.Il giocatore che nell'ultima mano ha effettuato l'ultima presa, può prelevare dal tappeto le eventuali carte restanti (senza fare scopa).

Punteggi Al termine di ogni smazzata si esaminano le carte prese da ciascun giocatore o coppia e le scope girate e si calcolano i punteggi come segue: Scopa ogni Scopa vale 1 punto Sette Bello il Sette di denari (o di quadri) vale un 1 punto Primiera vale 1 punto Denari 6 o più carte di denari (o quadri) valgono 1 punto Carte 21 o più carte valgono 1 punto Ai fini della primiera, il valore delle carte è il seguente: CartaValore7 21 punti 6 18 punti Asso 16 punti 5, 4, 3, 2 Rispettivamente 15,14,13,12 punti Re, Cavallo e Fante 10 punti Si aggiudica la primiera il giocatore o coppia che mostra le 4 carte, una per ogni seme, la cui somma di valori è maggiore.Qualora per la primiera un giocatore non abbia almeno una carta da mostrare per ogni seme, allora la sua primiera è considerata nulla.

Conclusione della partita Stabilito il numero di punti da raggiungere in una partita, vince il giocatore o la coppia che ha totalizzato al termine dell'ultima smazzata un punteggio complessivo uguale o superiore a tale limite.

Parità In caso di parità verrà giocata un'altra smazzata e si aggiudicherà l'incontro chi al termine avrà un numero maggiore di punti.In caso di ulteriore parità si proseguirà con altre smazzate sino a che non sarà possibile determinare un vincitore o qualora uno dei giocatori non termini il proprio tempo di sfida.

Varianti

Non sono presenti varianti regionali per il gioco.

Quante persone possono giocare a scopa?

Si gioca in quattro o in sei, ognuno singolarmente, distribuendo tutte le carte. I punteggi sono gli stessi della scopa e se si può prendere si è obbligati a farlo. Il primo giocatore a raggiungere gli 11 punti perde. In questa variante ogni volta che un giocatore gioca un asso prende tutte le carte sul tavolo.

Quante carte si danno a scopa in tre?

Il mazziere della prima mano viene solitamente sorteggiato. Dopo avere fatto "tagliare" il mazzo dal giocatore della squadra avversaria posto alla propria destra, il mazziere distribuisce tre carte coperte a ciascun giocatore, poi mette quattro carte scoperte in banco.

Quali sono le regole della scopa?

Il sistema mescola le carte e ne da 3 ad ogni giocatore, in senso antiorario, partendo dal giocatore alla destra del mazziere. Infine vengono girate e poste sul tavolo 4 carte scoperte. Se 3 delle 4 carte sul tavolo sono Re, si effettua una nuova distribuzione, poiché nessun giocatore potrebbe fare scopa.

Come giocare in 4 a scopa online?

Dopo aver scaricato e avviato Scopa Pro, fai tap sul pulsante ☰, in basso a sinistra, scegli l'opzione Nuova partita online e seleziona il numero di giocatore che intendi sfidare tra 2 e 4, per avviare una partita con altri giocatori online.